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lunes, 26 de mayo de 2008

Los comandos del todopoderoso MS-DOS

Aqui tenemos unos cuantos comandos de todos los que ahi de nuestro queridisimo MS-DOS:

1.MSD.-Acrónimo de Microsoft Diagnostics (diagnósticos de Microsoft) Nombre que recibe la aplicación entregada en las últimas versiones del MS-DOS, que posibilita al usuario la obtención de información sobre la configuración de su equipo.MS-DOS(Microsoft-disk operating system)Sistema operativo en disco de Microsoft sistema operativo de un solo usuario para PC de Microsoft, es casi la versión idéntica de IBM, que se llama Dos genéricamente.

2.FORMAT(comando externo).-Sistema operativo de Microsoft por encargo de IBM, para equipar a los ordenadores PC que había desarrollado.Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y disquetes).

3.CLS(comando interno).-Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es limpiar la pantalla. Una vez limpia la pantalla coloca el cursor en la parte superior izquierda de la misma.

4.CD(comando externo).-Comando de los sistemas operativos DOS y UNIX que nos sirve para cambiar de escritorio.

5.MD.-Crea un directorio.

6.ROOT.-Es un sistema operativo jerárquico de archivos refiérese al primer escritorio respecto al cual todos los demás son subdirectorios.

7.DISKCOPY(comando externo).-Nos permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de los comandos externos.

8.FAT(comando interno).-Tabla de asignación de archivos. Es la parte del sistema de archivo DOS y OS/2 que lleva la cuenta de donde están almacenados los datos en el disco.

9.PROMPT(comando interno).-Este cambia la línea de comando, o sea, se emplea para cambiar la visualización de la línea de comando.

10.PATH(comando interno).-Especifica el directorio cuya estructura del directorio desee preguntar.

11.Erase O Delete(comandos internos).-Este comando se utiliza para suprimir, borrar o eliminar uno mas archivos de un disquete o disco duro. Otro comando que tiene la misma función es el comando interno ERASE.

12.COPY(comando interno).-Copia uno o más archivos de un disquete a otro. Este comando también puede emplearse como un editor de texto.

13.VER(comando interno).-Su objetivo es visualizar la versión del sistema operativo en el disco. Despliega información de la versión del DOS que esta operando la computadora.

14.VOL(comando interno).-Tiene como objetivo mostrar el volumen del disco y su numero de serie si existen.

15.PRINT.-Comando que nos permite imprimir varios ficheros de textos sucesivamente.

16.BACK UP(comando externo).-Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.

17.RESTORE.-Este comando restaura los archivos que se hagan hecho copia de seguridad.

18.BUFFERS.-Son unidades de memoria reservadas para conservar informaciones intercambiadas con las computadoras.

19.SCANDISK.-Sirve para comprobar si hay errores físicos y lógicos en el computador.

20.SLASH.-Comando que cierra el directorio hacia la raíz.

21.BACK SLASH.-Comando que pasa de un directorio a otro principal.

22.CONFIG. SYS.-Copia los archivos del sistema y el interpretador de comandos al disco que especifique.

23.AUTO EXE BAT.-Es el primer fichero que el MS-DOS ejecuta.

24.DIR.-Sirve para ver los archivos, directorios y subdirectorios que se encuentran en el disco duro o en un disquete.

25.LABEL(comando externo).-Etiqueta el disco. Una etiqueta es el nombre de un dato, archivo o programa.

26.SYS(comando externo).-Transfiere los archivos de sistema de dos ocultos para hacer un disquete que tenia para inicial.

27.TIME(comando interno).-Tiene como objetivo visualizar la hora del sistema o ejecutar el reloj interno de la PC.

28.DATE(comando interno).-Permite modificar y visualizar la fecha del sistema.

29.EDIT.-Inicia el editor del DOS, para trabajar con archivos ASCII.

martes, 13 de mayo de 2008

Componentes mas baratos de un ordenador

Estos pueder ser varios componentes que pueden existir en el mercado:


1.Memoria RAM.- Kingston ValueRAM - Memoria - 1 GB. Precio: 15,53 €





2.Placa base.- ASUS P5SD2-VM. Precio: 30,54 €






3.Microprocesador.- Procesador - 1 x AMD Athlon 64 LE-1640 / 2.6 GHz Energy Efficient. Precio: 31,01 €








4.Raton.- Labtec Standard Wheel Mouse. Precio: 3,19 €






5.Teclado.- Rainbow Basic Keyboard. Precio: 6,13 €





6.Grabadora.- LG GSA H58N Super-Multi. Precio: 16,53 €









7.Disco duro.- WD Scorpio WD2500BEVE 250GB. Precio: 66,03 €





8.Tarjeta grafica.- Sapphire Radeon HD 2400XT - 256 MB DDR3. Precio: 35,67 €







9.Tarjeta de sonido.- Hercules Gamesurround Muse 5.1 DVD, EAX, A3D, Chip CMI-8738 LX. Precio: 19,88 €






10.Altavoces.- Trust 2.0 Speaker Set SP-2310. Precio: 6,26 €

Componentes mas caros de un ordenador

Estos son los componentes mas caros que he encontrado en internet:

1.Memoria RAM.- Memoria DIMM SDRAM HP de 512 MB DDR con 200 conectores (Q7723A). Precio: 1005€



2.Placa base.- ASUS P5E3 Premium/WiFi-AP @n AiLifestyle Series. Precio: 249,12


3.Microprocesador.- Procesador - 1 x Intel Dual-Core Xeon 5160 / 3 GHz ( 1333 MHz ) - LGA771 Socket - L2 4 MB ( 2 x 2 MB ). Precio:527,19 €





4.Raton.- Diamond Flower. Precio: 18.600 €







5.Teclado.- 2000-DT-TB. Precio: 1.195 €






6.Grabadora.- LG GGW H20N. Precio: 192,86








7.Disco duro.- WD Caviar GP WD10EACS - Disco duro - 1 TB. Precio: 152,51






8.Tarjeta de sonido.- Creative Sound Blaster X-Fi Elite Pro . Precio: 249,26









9.Tarjeta grafica.- Tarjeta Gráfica PYN Nvidia Quadro FX 3700 - 512MB. Precio: 825,61 €








10.Altavoces.- Logitech Z 5500 Digital. Precio: 256,39 €

martes, 29 de abril de 2008

El tubo de rayos catodicos

Fue inventado por Karl Ferdinand Braun y a su desarrollo contribuyeron los trabajos de Philo Farnsworth.
Este componente es un dispositivo de visualización utilizado principalmente en monitores, televisiones y osciloscopios, aunque en la actualidad se tiende a ir sustituyéndolo paulatinamente por tecnologías como plasma, LCD, DLP, etc.


Funcionamiento.- El monitor es el encargado de traducir a imágenes las señales que provienen de la tarjeta gráfica. Su interior es similar al de un televisor convencional. La mayoría del espacio está ocupado por un tubo de rayos catódicos en el que se sitúa un cañón de electrones. Este cañón dispara constantemente un haz de electrones contra la pantalla, que está recubierta de fósforo (material que se ilumina al entrar en contacto con los electrones). En los monitores a color, cada punto o píxel de la pantalla está compuesto por tres pequeños puntos de fósforo: rojo, azul y verde. Iluminando estos puntos con diferentes intensidades, puede obtenerse cualquier color.
Ésta es la forma de mostrar un punto en la pantalla, pero ¿cómo se consigue rellenar toda la pantalla de puntos? La respuesta es fácil: el cañón de electrones activa el primer punto de la esquina superior izquierda y, rápidamente, activa los siguientes puntos de la primera línea horizontal. Después sigue pintando y rellenando las demás líneas de la pantalla hasta llegar a la última y vuelve a comenzar el proceso. Esta acción es tan rápida que el ojo humano no es capaz de distinguir cómo se activan los puntos por separado, percibiendo la ilusión de que todos los píxels se activan al mismo tiempo.

Componentes.- Los mas esenciales para que funcione el TRC son:

Filamento.- es el hilo en espiral que genera luz por acción de la temperatura en las lámparas incandescentes. Están fabricados con metal de tungsteno, conocido también por el nombre químico de wolframio (W), recubiertos de calcio (Ca) y magnesio (Mg) y su función principal en los tubos de las lámparas fluorescentes es calentar previamente el gas argón que contienen en su interior para que se puedan encender.
Anodo Acelerador.- tiene forma de cilindro. Su tensión respecto a masa es de unos 200 V para dar a los electrones una gran velocidad.

jueves, 24 de abril de 2008

EXAMEN PRUEBA 1

LA PLACA BASE
Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc...Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.


1.Chipset.- Es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...

2.Bios.- Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.

3.Ranuras de expansion.- Es un puerto (puerto de expansión) que permite conectar a la placa base una tarjeta adaptadora adicional la cual suele realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.

4.Ranuras RAM.- La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los programas y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo.

5.Chip.- Placa de silicio pequeña en la que se encuentran miles de dispositivos electrónicos interconectados (diodos, transistores, resistencia, capacitores, etc). Los microprocesadores son ejemplos de chips muy avanzados.


6.Zocalo del microprocesador.- Se denomina zócalo a un conector especial que lleva la placa base y que está preparado para que se inserte el microprocesador. Las placas base se venden sin el microprocesador. Por tanto, una vez adquirida la placa hay que insertarles el microprocesador que uno quiera. Pues bien, el lugar o la pieza de la placa madre en el que se inserta y queda fijado el microprocesador se denomina zócalo.

7.Jumper.- P

martes, 22 de abril de 2008

Las dos ultimas generaciones de ordenadores

Aqui os voy a explicar unas palabrejas que salen en estas dos ultimas generaciones:

Flash: es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.

Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.

Flash era conocido como FutureSplash hasta 1997, cuando Macromedia Inc. compró la compañía que lo desarrolló.

jueves, 17 de abril de 2008

Cosas prehistoricas de la historia de los ordenadores

Aqui os presento los ordenadores que se usaban hace ya mas de CINCUENTA AÑOS que ocupaban toda una habitacion ellos solitos:

El Univac 1: fue la primera computadora que se fabricó comercialmente, así como la primera en utilizar un compiler (compilador o autoprogramador) para traducir idioma de programa en idioma de máquinas. Sus principales avances eran el sistema de cintas magnéticas que podían leerse hacia adelante y hacia atrás, con un sistema de zonas tampón y procedimientos de comprobación de errores.
Era una máquina decimal con 12 dígitos por palabra, instrucciones de una sola dirección y dos instrucciones por palabra. Su memoria era todavía de líneas de retardo de mercurio y tecnología a válvulas. Su sucesor, el UNIVAC II, sustituiría aquella memoria por una de núcleos de ferrita.





El Eniac: fue la primera gran computadora de propósito general, a ella le debemos mucho mas de lo que podemos imaginar, no por su velocidad de calculo, sino por su capacidad de calculo. Hasta entonces todas las maquinas construidas por el ser humano tenían un propósito especifico, estaban designadas para realizar una labor especifica, podían realizar operaciones aritméticas.






Valvula de vacio: las computadoras de la primera generación empleaban este tipo de válvulas para procesar información. Los operadores introducían los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.


El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de válvulas eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.



Tambores magneticos: es un cilindro metálico que tiene cubierta su superficie con un material magnetizable (óxido de hierro). Sobre la superficie se almacenan los datos.




El cilindro rota a velocidad constante de 3000 rpm, tanto para la lectura como para la escritura de datos. Los cabezales de lectura/escritura depositan puntos magnetizados sobre el tamor para escribir, o interpretan esos puntos para leer.Un tambor puede tener hasta 200 pistas.


Circuito integrado (C.I.): son pequeños trozos, o chips, de silicio, de entre 2 y 4 mm2, sobre los que se fabrican los transistores. La fotolitografía permite al diseñador crear centenares de miles de transistores en un solo chip situando de forma adecuada las numerosas regiones tipo n y p.
Durante la fabricación, estas regiones son interconectadas mediante conductores minúsculos, a fin de producir circuitos especializados complejos.


Estos circuitos integrados son llamados monolíticos por estar fabricados sobre un único cristal de silicio. Los chips requieren mucho menos espacio y potencia, y su fabricación es más barata que la de un circuito equivalente compuesto por transistores individuales.


Tarjeta perforada: es una cartulina con unas determinaciones que pueden o no estar perforadas, lo que supone un código binario. Fueron los primeros medios que servian para para ingresar información e instrucciones a un computador en 1960 y 1970.


Fueron inventadas por Herman Hollerith (1860-1929) en 1889.
Las tarjetas perforadas fueron utilizadas no solo en la informática, sino también en los telares inspiradas por Joseph Marie Jacquard. De hecho, la informática adquirió las tarjetas perforadas de los telares. Con la misma lógica de perforación o ausencia de perforación, se utilizaron las cintas perforadas.

Unix: sistema operativo multitarea, multiusuario. Gran parte de las caracteristicas de otros sistemas mas conocidos como MS-DOS estan basadas en este sistema muy extendido para grandes servidores. Internet no se puede comprender en su totalida sin conocer el Unix, ya que las comunicaciones son una parte fundamental en Unix.
Sistema operativo interactivo y de tiempo compartido creado en 1969 por Ken Thompson. Reescrito a mitad de la década de los ´70 por ATT alcanzó enorme popularidad en los ambientes académicos, y más tarde en los empresariales, como un sistema abierto, robusto, flexible y portable, muy utilizado en los entornos Internet. De él deriva el sistema operativo Linux.

Instrucciones MS-DOS: MSDAcrónimo de Microsoft Diagnostics nombre que recibe la aplicación entregada en las últimas versiones del sistema operativo MS-DOS, que posibilita al usuario la obtención de información sobre la configuración de su equipo.

FORMAT(comando externo)Sistema operativo de Microsoft por encargo de IBM, para equipar a los ordenadores PC que había desarrollado.Format: comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y disquetes).Formatear es preparar un disco o disquete para trabajar o almacenar datos.Este tiene como objetivo dar formato al disco del driver. Este crea un nuevo directorio raíz y tabla de asignación de archivos para el disco.

CLS(comando interno)Comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es limpiar la pantalla. Una vez limpia la pantalla coloca el cursor en la parte superior izquierda de la misma.

CD (comando externo)Comando de los sistemas operativos DOS y UNIX que nos sirve para cambiar de escritorio.

MD Crea un directorio

ROOT Es un sistema operativo jerárquico de archivos refiérese al primer escritorio respecto al cual todos los demás son subdirectorios.

DISKCOPY(comando externo)Nos permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de los comandos externos.

Comandos Internos Son aquellos comandos cuyas instrucciones son cargadas a la memoria RAM. Estos comandos no necesitan la presencia del disco de sistema operativo. Entre ellos encontramos:

COPY CLS, DEL O ERASE DIR,TYPE DATE,RENAME MD, TIME VER.